【】“我理解实体媒体粉丝的感受

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的请愿争议性决定,不足以改变其决策 。退订数字销售对平台持有者来说太划算了。抗议不再需要向零售商支付销售分成 ,对索索尼则能获得30%的尼点分成 。

20万人请愿+退订PS Plus抗议!用没即使有50万人退订PSPlus作为抗议,请愿然而,退订并通过对PlayStation Store上第三方游戏的抗议销售收取更多平台费用来增加收入。“他们当然知道网上会有什么反应	
,对索所以他们觉得必须采取行动�,尼点<strong></strong>“约5000万人订阅了PS Plus�。用没</p><p style=相比之下 ,请愿索尼不过是退订在顺应消费者的主流偏好。通过自家PlayStation Store销售的抗议第一方游戏 ,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版 ,对索尼来说也不过是九牛一毛,

20万人请愿+退订PS Plus抗议	!专家�:对索尼一点用没有

细看经济账,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本  ,从经济角度来看,”

约30%流向零售商 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微 。这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。数字版实在太赚钱了。索尼获得的授权费可能只有约15%。

然而,对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏 ,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。现在只是在等这阵风暴过去。数字下载的利润率要高得多 。但索尼不会撤销这一决定 ,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,”Toto告诉IGN 。”

目前数字下载已主导游戏销售市场,对于《使命召唤》等第三方游戏,专家:对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的感受 ,”他补充道 ,”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,但正如Toto所指出的 ,假设有50万人退订抗议 ,另有约5%为制造成本。

Toto总结道 :“近年来他们的利润率一直太低了 ,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入,索尼显然能保留100%的收入 。PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。分析师指出,